Neutrales Gameserver-Verzeichnis

Server finden.
Messwerte verstehen.

Server Pulse erfasst öffentlich erreichbare Gameserver, prüft ihren Status selbst und zeigt Messwerte mit Zeit und Standort – ohne käufliche Rankings.

SCUM-Server ansehen

Spieleverzeichnis

Erste Integration

Jedes Spiel erhält eine eigene Serverliste. Der gemeinsame Kern bleibt unabhängig von Spiel und Abfrageprotokoll.

01

Öffentliche Serverliste

SCUM

Serverstatus, Spieler und Slots, Version, Ports sowie Query-Latenz vom Messpunkt USA.

Integration aktiv
02

Öffentliche Serverliste

OpenTTD

Direkt gemessene OpenTTD-Server mit Spielern, Slots, Version und Query-Latenz vom Messpunkt USA.

Integration aktiv
Weitere Spiele folgen nach technischer Validierung

Grundsätze

Was Server Pulse anders macht

01

Neutral

Bezahlung verändert weder Messwerte noch die Standardsortierung der Server.

02

Nachvollziehbar

Erreichbarkeit und Latenz werden mit Messzeitpunkt und Messregion ausgewiesen.

03

Datensparsam

Erfasst werden öffentliche Serverdaten – keine Spielerlisten, Steam-IDs oder RCON-Daten.

Messprinzip

Discovery ist nicht Erreichbarkeit.

QuelleÖffentlichen Endpunkt entdecken
QueryServer direkt und schonend abfragen
StatusAntworten über mehrere Messungen bewerten